понедельник, 22 апреля 2019 г.

запись кода программы по правилам дракона(часть 1)

Запись программного кода программы которую представляли в в виде дракон схемы (рисунок 1) по правилам языка дракон будет представлен в  этой части. На рисунке 2 показана реализация первого блока программы "Представим предложенный граф в виде матрицы состояний". На том же рисунке 2 расставлены метки (желтый флажок) и указатели перехода к соответствующим меткам (указатель желтого цвета). Сбоку приведен фрагмент программного кода для этой части программы. (Программный код под под компилятор PascalABC).

рисунок 1

рисунок 2